Willkommen beim RitterManager
Dies ist die offizielle Spieldokumentation für den RitterManager — ein umfassendes, audiobasiertes Rollenspiel für Amazon Alexa. Hier findest du alles, was du wissen musst, um dein Abenteuer im Königreich zu beginnen und zu meistern.
Was ist RitterManager?
RitterManager ist ein audiobasiertes Rollenspiel, das du komplett über dein Amazon Echo-Gerät oder die Alexa App spielen kannst. Steuere deinen Ritter mit deiner Stimme, kämpfe gegen andere Spieler in der Arena, jage Orks im Düsterwald, bezwinge Drachen und erlebe spannende Abenteuer — alles im mittelalterlichen Setting.
Neben dem Alexa Skill gibt es auch eine Webseite unter knight-manager.com, auf der du dein Profil einsehen, Ranglisten verfolgen und dich mit der Community austauschen kannst. Darüber hinaus gibt es eine aktive Discord-Community, in der du andere Ritter triffst und Tipps austauschen kannst.
Echo-Gerät vs. Alexa App
RitterManager ist optimiert für Amazon Echo-Geräte. Die Alexa App auf dem Smartphone funktioniert ebenfalls, hat jedoch einige Einschränkungen:
- In-Skill-Käufe sind über die Alexa App nicht verfügbar.
- Düsterwald und Auto-Kampf können in der App eingeschränkt funktionieren.
- Die Audio-Ausgabe kann in der App leicht abweichen.
Du kannst lange Ausgaben jederzeit mit einem neuen Befehl überspringen. Sage Wiederholen, wenn du die letzte Ausgabe noch einmal hören möchtest.
Erste Schritte
Dein Weg zum Ritter beginnt hier. In wenigen Minuten hast du deinen eigenen Ritter erstellt und kannst direkt loslegen.
Ritter erstellen
Um deinen Ritter zu erstellen, sage einfach:
Alexa, öffne Rittermanager
Beim ersten Start wirst du aufgefordert, einen Namen für deinen Ritter zu wählen. Wähle weise — dieser Name wird dich durch dein gesamtes Abenteuer begleiten und ist für andere Spieler sichtbar.
Wenn du den Skill deaktivierst und anschließend erneut aktivierst, wird ein komplett neuer Ritter erstellt. Dein bisheriger Fortschritt geht dabei verloren! Deaktiviere den Skill nur, wenn du dir absolut sicher bist.
Amazon-Konto verknüpfen
Eines der wichtigsten Dinge, die du nach der Erstellung deines Ritters tun solltest, ist die Verknüpfung deines Amazon-Kontos. Die Vorteile sind erheblich:
- 10 Diamanten pro Tag als tägliche Belohnung
- Zugriff auf dein Profil auf der Webseite unter knight-manager.com
- Sicherung deines Spielfortschritts
Anleitung: Konto verknüpfen
- Öffne die Alexa App auf deinem Smartphone.
- Navigiere zur Skill-Seite des RitterManagers.
- Tippe auf Einstellungen.
- Wähle Konto verknüpfen und folge den Anweisungen.
Verknüpfe dein Konto so früh wie möglich, um keine täglichen Diamanten zu verpassen. Diamanten sind eine wertvolle Ressource im Spiel!
Grundlagen
Jeder Ritter besitzt eine Vielzahl von Eigenschaften, die seine Stärken und Schwächen im Kampf und bei der Jagd bestimmen. Hier erfährst du, was jeder Wert bedeutet und worauf du achten solltest.
Kampfeigenschaften
Sage Mein Ritter oder Meine Kampfeigenschaften, um deine aktuellen Kampfwerte abzufragen.
| Eigenschaft | Beschreibung |
|---|---|
| Lebenspunkte | Bestimmt, wie viel Schaden dein Ritter einstecken kann, bevor er besiegt wird. Je höher, desto widerstandsfähiger bist du. |
| Stärke | Bestimmt den Schaden, den dein Ritter bei einem Treffer verursacht. Ein starker Ritter kann Gegner schneller bezwingen. |
| Verteidigung | Reduziert den erlittenen Schaden bei gegnerischen Treffern. Eine solide Verteidigung kann den Unterschied ausmachen. |
| Glück | Erhöht die Trefferchance deines Ritters. Ein glücklicher Ritter trifft häufiger und verursacht zusätzlichen Schadensbonus. |
| Geschwindigkeit | Erhöht die Ausweichwahrscheinlichkeit und die Chance, den Kampf zu beginnen. Bietet zudem einen Schadensbonus. |
Eine gute Balance zwischen allen Kampfeigenschaften ist wichtig. Vernachlässige keinen Wert komplett! Besonders Glück und Geschwindigkeit sind oft unterschätzt — sie geben nicht nur ihre direkten Vorteile, sondern auch einen zusätzlichen Schadensbonus im Kampf.
Jagdeigenschaften
Sage Meine Jagd, um deine Jagdwerte einzusehen. Diese Eigenschaften wirken sich im Düsterwald aus.
| Eigenschaft | Beschreibung |
|---|---|
| Durchschlagskraft | Bestimmt den Schaden, den du bei der Jagd im Düsterwald verursachst. |
| Genauigkeit | Beeinflusst die Trefferchance bei der Jagd. Je höher, desto seltener verfehlst du dein Ziel. |
| Spuren Lesen | Bestimmt, wie häufig du auf Gegner im Düsterwald triffst. Höhere Werte bedeuten mehr Begegnungen. |
Besondere Fähigkeiten
Neben den Grundeigenschaften gibt es besondere Kampf- und Jagdfähigkeiten, die deinem Ritter zusätzliche Vorteile im Gefecht verschaffen. Details zu den verfügbaren Fähigkeiten findest du im Shop und in der Jagdhütte.
Bonuseigenschaften
Bonuseigenschaften verbessern dauerhaft deine Kampf- und Jagdwerte. Sie können im Shop erworben werden und summieren sich mit der Zeit zu einem erheblichen Vorteil. Mehr dazu im Abschnitt Bonuseigenschaften.
Kampfklasse
Die Kampfklasse ist ein dynamisches Rangsystem, das auf deiner Aktivität basiert. Es gibt 14 Klassen, jede mit einem einzigartigen Bonus. Die Auswertung findet jeden Mittwoch um 12 Uhr statt.
| Klasse | Rang | Bonus |
|---|---|---|
| 1 | Gefreiter | Mehr Erfahrung bei Abenteuern |
| 2 | Fußknecht | Weniger Energie für Abenteuer |
| 3 | Landsknecht | 5% mehr Geschwindigkeit |
| 4 | Feldwebel | 5% mehr Glück |
| 5 | Fähnrich | 10% Rabatt beim Schmied |
| 6 | Leutnant | Mehr Ruhmpunkte |
| 7 | Hauptmann | 5% mehr Verteidigung |
| 8 | Zornbringer | 10% mehr Erfahrungspunkte |
| 9 | Champion | 5% mehr Stärke |
| 10 | Feldkommandant | Mehr Diamanten bei Geschenken vom König |
| 11 | Sturmreiter | 10% mehr Gold von Leibeigenen |
| 12 | Kriegsherr | Epische Fähigkeit: Bogenschuss |
| 13 | Kriegsfürst | Epische Fähigkeit: Lebensentzug |
| 14 | Oberster Kriegsfürst | Epische Fähigkeit: Fluch der Pein |
Kampfklassen sind dynamisch — das bedeutet, du kannst auch absteigen, wenn deine Aktivität nachlässt! Es wird empfohlen, mindestens einen Aktivitäts-Rang von 5 oder höher zu halten, um deinen Platz zu sichern.
Aktivitätsrang
Neben der Kampfklasse verfügt jeder Ritter über einen Aktivitätsrang — ein 14-stufiges Rangsystem, das widerspiegelt, wie aktiv du im Vergleich zu anderen Spielern bist. Dieser Rang wird nicht anhand fester Schwellenwerte vergeben, sondern basiert auf einem Perzentil-System: Je häufiger du das Spiel besuchst und Aktionen durchführst, desto höher steigst du im Vergleich zur Gemeinschaft auf.
Dein Aktivitätsrang hat spürbaren Einfluss auf dein Spielerlebnis. Er fließt in die Berechnung deiner Kampfklasse ein und kann die Belohnungen beeinflussen, die du bei verschiedenen Aktivitäten erhältst. Aktive Ritter werden somit für ihre Hingabe an das Königreich belohnt.
Der Rang wird regelmäßig aktualisiert, um ein faires und aktuelles Abbild der Spieleraktivität zu gewährleisten. Wer eine Weile pausiert, kann im Rang absinken — doch mit erneuter Tatkraft ist der Aufstieg jederzeit wieder möglich.
Um deinen aktuellen Aktivitätsrang zu erfahren, sage einfach: Meine Aktivität
Regelmäßiges Spielen — auch in kurzen Sitzungen — wirkt sich positiver auf deinen Rang aus als gelegentliche lange Spielphasen.
Weitere Werte
Neben den Kampf- und Jagdeigenschaften gibt es eine Reihe weiterer Werte, die deinen Ritter ausmachen:
| Wert | Beschreibung |
|---|---|
| Level | Mit jedem Level-Aufstieg erhältst du Fertigkeitspunkte, mit denen du deine Attribute um +10 steigern kannst. Deine Lebenspunkte steigen automatisch um +20 pro Level. |
| Jagd-Level | Ein separates Level für die Jagd im Düsterwald. Bestimmt, welche Ork-Arten dir begegnen. |
| Ruhm | Dein Ansehen im Königreich. Ruhmpunkte bestimmen deine Position in der Rangliste. |
| Gold | Die Hauptwährung im Spiel. Wird für Schmied-Upgrades und andere Käufe verwendet. |
| Leibeigene | Generieren stündlich Gold für dich. Je mehr Leibeigene, desto mehr Gold pro Stunde. |
| Pfeilmacher | Produzieren stündlich Pfeile als Munition für die Jagd im Düsterwald. |
| Energie | Wird für Kämpfe und Abenteuer benötigt. Regeneriert sich mit der Zeit (eine pro Stunde). Maximale Energie kann erhöht werden. Zusätzliche Energie ist mit Diamanten kaufbar. |
| Diamanten | Die Premium-Währung. Können im Spiel gefunden oder gekauft werden. Werden für den Shop, Sofort-Freischaltungen und vieles mehr benötigt. |
| Spielernummer | Deine eindeutige Nummer im Spiel. Andere Spieler können dich darüber suchen. |
Leibeigene & Goldproduktion
Deine Leibeigenen sind fleißige Untertanen, die stündlich Gold für deine Schatzkammer erwirtschaften. Die Menge des produzierten Goldes hängt von zwei Faktoren ab: der Anzahl deiner Leibeigenen und deren Level. Höherstufige Leibeigene arbeiten effizienter und bringen spürbar mehr Ertrag ein.
Die Anzahl der Leibeigenen, die du beherbergen kannst, wird durch deine Unterkunft begrenzt. Um mehr Arbeiter aufzunehmen, musst du die Unterkunft beim Schmied ausbauen lassen. Jede Erweiterung erhöht die maximale Kapazität und damit dein Goldproduktionspotenzial.
Darüber hinaus gibt es bestimmte Boni — beispielsweise durch Ausrüstung oder besondere Errungenschaften — die deine Goldproduktion zusätzlich steigern können.
Investiere frühzeitig in die Unterkunft, um mehr Leibeigene beherbergen zu können. Eine gut ausgebaute Unterkunft bildet das Fundament für einen stetigen Goldfluss.
Saisons & Rangliste
Das Königreich wird in Saisons eingeteilt, die den Wettbewerb zwischen allen Rittern strukturieren. Jede Saison dauert etwa 6 Monate — vom 1. März bis 1. September und vom 1. September bis 1. März — und bringt frischen Wind in die Ranglisten.
Ligen
Basierend auf deinen Ruhmpunkten wirst du einer von vier Ligen zugeordnet:
| Liga | Platzierung |
|---|---|
| Liga A | Top 50 Spieler |
| Liga B | Platz 51 bis 150 |
| Liga C | Platz 151 bis 300 |
| Liga D | Alle weiteren Spieler |
Sage Rangliste oder Top 10, um deinen aktuellen Rang und die führenden Ritter abzufragen.
Einsteiger-Rangliste
Neue Spieler starten in einer separaten Einsteiger-Rangliste mit eigenen Ligen. Das schützt dich als Neuling vor den erfahrenen Rittern und gibt dir die Möglichkeit, in Ruhe stärker zu werden. Ab der nächsten Saison nimmst du dann an der regulären Rangliste teil.
Nutze deine erste Saison als Einsteiger, um deinen Ritter in Ruhe aufzubauen. Investiere in eine gute Balance deiner Eigenschaften, bevor du in der regulären Rangliste antrittst.
Kampfrang-Divisionen
Im RitterManager kämpfst du nicht nur um Gold und Ruhm, sondern auch um deinen Kampfrang. Das Divisionssystem umfasst vierzehn aufsteigende Ränge, die wöchentlich ausgewertet werden. Dein Rang spiegelt wider, wie aktiv und erfolgreich du im Kampf bist — vom einfachen Knappen bis hin zum gefürchteten Kriegsherrn.
Jede Woche werden deine Aktivität und deine Kampfergebnisse bewertet. Hast du dich bewährt, steigst du in die nächsthöhere Division auf — ein Aufstieg wird mit einer feierlichen Ankündigung gewürdigt. Bleiben deine Leistungen hingegen hinter den Erwartungen zurück, kann es zu einem Abstieg kommen, der mit einer Warnung angekündigt wird.
Für den Aufstieg zählen vor allem zwei Dinge: regelmäßige Aktivität und starke Kampfergebnisse. Wer regelmäßig in den Düsterwald zieht, an Turnieren teilnimmt und seine Gegner bezwingt, wird stetig im Rang aufsteigen. Passive Ritter hingegen müssen mit Konsequenzen rechnen.
Bei längerer Inaktivität sinkt dein Kampfrang automatisch. Das Reich belohnt nur jene Ritter, die regelmäßig ihren Dienst verrichten. Kehre rechtzeitig zurück, um deinen hart erarbeiteten Rang zu verteidigen.
Ein hoher Kampfrang bringt nicht nur Ansehen im Königreich, sondern kann sich auch bei bestimmten Events und Belohnungen positiv auswirken. Strebe danach, die höchsten Divisionen zu erreichen — dort erwartet dich der wahre Ruhm.
Bleibe aktiv und kämpfe regelmäßig, um deinen Rang zu halten und aufzusteigen. Schon wenige tägliche Kämpfe können den Unterschied zwischen Aufstieg und Abstieg ausmachen.
Saisonwechsel
Am Ende jeder Saison steht der große Saisonwechsel — ein Wendepunkt, der das Königreich grundlegend verändert. Alle Ritter starten auf Level 1 mit ihren Grundwerten und beginnen ihre Reise von Neuem. Dies sorgt für gleiche Ausgangsbedingungen und frischen Wind im gesamten Reich.
Beim Saisonwechsel werden Gold, Leibeigene und Ausrüstung zurückgesetzt. Dein Ritter steht wieder am Anfang — doch mit der Erfahrung vergangener Saisons im Rücken bist du bestens gerüstet, um schneller aufzusteigen als zuvor.
Bestimmte besondere Gegenstände überleben den Saisonwechsel und bleiben in deinem Besitz. Diese saisonübergreifenden Schätze sind besonders wertvoll und lohnen sich, rechtzeitig gesammelt zu werden.
Deine saisonübergreifenden Statistiken werden in dein Lebenswerk übertragen. Erfolge, die du über mehrere Saisons hinweg errungen hast, gehen nicht verloren, sondern werden dauerhaft in deiner Ritterchronik verewigt.
Die Gewinner der vergangenen Saison werden gebührend geehrt: Sie erhalten Medaillen als Zeichen ihres Triumphes sowie einen Königsbrief, der ihre Heldentaten für die Ewigkeit festhält.
Haustiere werden auf ihre Grundwerte zurückgesetzt, doch besonders seltene Begleiter bleiben an deiner Seite. Auch bei den Orden beginnt ein neues Kapitel: Ordenspunkte und Upgrades werden zurückgesetzt, sodass der Wettbewerb unter den Orden von vorne beginnt.
Der Saisonwechsel ist endgültig — verbrauche deine Ressourcen vorher! Gold, das nicht ausgegeben wurde, geht unwiederbringlich verloren. Investiere rechtzeitig in Ausrüstung, Gegenstände oder andere Vorteile, bevor die Saison endet.
Plane den Saisonwechsel im Voraus. Sichere dir saisonübergreifende Gegenstände, gib dein restliches Gold sinnvoll aus und bereite dich darauf vor, in der neuen Saison von Beginn an durchzustarten.
Abenteuer
Abenteuer sind das Herzstück der Geschichte im RitterManager. Folge einer spannenden Story-Linie, kämpfe gegen mächtige NPCs und verdiene wertvolle Belohnungen.
Ablauf
Sage Abenteuer, um dein aktuelles Abenteuer zu starten. Jedes Abenteuer kostet 5 Energie (ab der Kampfklasse Fußknecht nur noch 2 Energie).
Jeden Tag um 12 Uhr wird ein neues Abenteuer freigeschaltet — vorausgesetzt, du hast das aktuelle Abenteuer bereits bestanden. Insgesamt gibt es 100 Abenteuer, die eine fortlaufende Geschichte erzählen.
Jedes Abenteuer bietet dir:
- Eine Fortsetzung der Story-Linie
- Einen NPC-Kampf gegen einen Gegner aus der Geschichte
- Belohnungen wie Gold, Diamanten, Leibeigene und Erfahrungspunkte
Wenn du ein Abenteuer nicht beim ersten Versuch schaffst, kannst du es wiederholen. Nutze die Zeit dazwischen, um deinen Ritter beim Schmied zu verbessern oder neue Fähigkeiten im Shop zu erwerben.
Prestige-Modus
Hast du alle 100 Abenteuer gemeistert? Dann wartet der Prestige-Modus auf dich! Die gesamte Story beginnt von vorn, jedoch mit einem entscheidenden Unterschied:
- Die Belohnungen sind 20% höher als im ersten Durchlauf.
- Die Gegner sind deutlich stärker und stellen eine neue Herausforderung dar.
Der Prestige-Modus richtet sich an erfahrene Ritter, die nach einer zusätzlichen Herausforderung suchen und dabei noch bessere Belohnungen einstreichen wollen.
Kampf
In der Arena trittst du gegen andere Spieler an, um Ruhm zu erlangen und in der Rangliste aufzusteigen. Jeder Kampf ist ein Duell auf Leben und Tod — nun ja, zumindest bis die Lebenspunkte aufgebraucht sind.
Arena-Kämpfe
Sage Kampf, um einen Arena-Kampf zu starten. Jeder Kampf kostet 5 Energie.
Ein Kampf besteht aus 4 Zügen. In jedem Zug greifen beide Ritter an und verteidigen sich basierend auf ihren Eigenschaften und Fähigkeiten. Der Kampf kann vorzeitig enden, wenn die Lebenspunkte eines Ritters auf 0 fallen. Ansonsten wird nach den 4 Zügen verglichen, welcher Ritter prozentual mehr Lebenspunkte übrig hat — dieser gewinnt.
Kampfbelohnungen
- Sieg: Du erhältst Ruhmpunkte und Erfahrungspunkte.
- Niederlage: Du verlierst Ruhmpunkte, erhältst aber trotzdem Erfahrungspunkte.
- Leibeigene: Wenn ein anderer Spieler dich angreift und besiegt, kann er dir Leibeigene stehlen. Das funktioniert nur bei Angriffen auf dich, nicht umgekehrt.
Geschenke des Königs
Nach einem Sieg hast du die Chance auf ein Geschenk des Königs. Der König ist großzügig und kann dir folgendes schenken:
- Diamanten — die begehrte Premium-Währung
- Freilose — nützlich für besondere Events
- Provinzmünzen — für den Provinzkampf
Kampfmodi
Es gibt zwei verschiedene Kampfmodi:
| Modus | Beschreibung | Gegner-Bereich |
|---|---|---|
| Normaler Kampf | Detaillierte Kampfausgabe mit allen Zügen | +/- 10 Plätze in der Rangliste |
| Schnellkampf | Nur das Ergebnis wird angesagt, ideal für schnelles Spielen | +/- 10 Plätze in der Rangliste |
Sage Schnellkampf, wenn du direkt das Ergebnis hören möchtest, ohne die einzelnen Züge. Im Zufalls-Modus kann dein Gegner aus einem Bereich von +/- 100 Plätzen in der Rangliste kommen — das macht die Kämpfe unberechenbarer und spannender.
Auto-Kampf
Ab Level 100 schaltest du den automatischen Kampf frei. Sage Automatischer Kampf, und dein Ritter kämpft automatisch weiter, bis deine Energie aufgebraucht ist. Ideal, um deine Energie effizient einzusetzen, wenn du wenig Zeit hast.
Der Auto-Kampf funktioniert am besten auf Echo-Geräten. In der Alexa App kann es zu Einschränkungen kommen.
Kampffähigkeiten & Shop
Im Shop kannst du mächtige Kampffähigkeiten und nützliche Bonuseigenschaften erwerben. Das Sortiment wechselt täglich um 12 Uhr, also schau regelmäßig vorbei! Alle Einkäufe werden mit Diamanten bezahlt.
Du kannst maximal 1 Fähigkeit pro Tag und bis zu 15 Boni pro Tag kaufen. Dein Ritter kann 3 Kampffähigkeiten gleichzeitig aktiv haben. Jede Fähigkeit besitzt 3 Stufen, die ihre Wirkung steigern.
Kampffähigkeiten
| Fähigkeit | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Magisches Schild | Halbiert erlittenen Schaden | Drittelt erlittenen Schaden | Viertelt erlittenen Schaden | 15% |
| Kopfnuss | Schaden + Trefferchance Gegner -20% | Schaden + Trefferchance Gegner -40% | Schaden + Trefferchance Gegner -60% | 20% |
| Feuerball | 2,2-facher Schaden | 2,8-facher Schaden | 3,4-facher Schaden | 15% |
| Verband | Heilt 20% der Lebenspunkte | Heilt 40% der Lebenspunkte | Heilt 60% der Lebenspunkte | 20% |
| Durchbohren | Seltener sofortiger Kill des Gegners | 5% | ||
| Falle | Gegner verletzt sich + erster Schlag garantiert | 25% | ||
| Klingenwirbel | 2-fach Treffer | 3-fach Treffer | 4-fach Treffer | 10% |
| Bogenschuss (ab Klasse 12) | 1,8-facher Schaden | 2,2-facher Schaden | 2,2-facher Schaden, Chance auf Kopftreffer | 15% |
| Lebensentzug (ab Klasse 13) | 1,6-facher Schaden als LP | 2,0-facher Schaden als LP | 2,4-facher Schaden als LP | 10% |
| Fluch der Pein (ab Klasse 14) | 1,1-facher Schaden pro Runde zusätzlich | 1,3-facher Schaden pro Runde zusätzlich | 1,6-facher Schaden pro Runde zusätzlich | 10% |
Die Wahl deiner drei Fähigkeiten kann den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen. Experimentiere mit verschiedenen Kombinationen! Sage Kampffähigkeiten ändern, um deine aktiven Fähigkeiten anzupassen.
Bonuseigenschaften
Neben Fähigkeiten bietet der Shop auch dauerhafte Bonuseigenschaften, die deinen Ritter Stück für Stück verbessern. Diese sind im Gegensatz zu Fähigkeiten immer aktiv.
| Bonus | Effekt | Begrenzung |
|---|---|---|
| Ausgewogene Ernährung | +1 Energie pro Stunde | Max. 75 |
| Federbett | +10 Maximalenergie | Unbegrenzt |
| Gelehrigkeit | +2% Erfahrungspunkte | Max. 25 |
| Ketten | +20 Leibeigene schützen (vor Diebstahl) | Unbegrenzt |
| Geschärfte Klingen | +50 Stärke | Unbegrenzt |
| Steinhart | +50 Verteidigung | Unbegrenzt |
| Kleeblatt | +50 Glück | Unbegrenzt |
| Reflexe des Assassinen | +50 Geschwindigkeit | Unbegrenzt |
| Abhärtung | +50 Lebenspunkte | Unbegrenzt |
| Tödliche Genauigkeit | +100 Krit-Schaden | Unbegrenzt |
Ausgewogene Ernährung und Federbett sind besonders für Anfänger wertvoll, da sie dir mehr Energie für Kämpfe und Abenteuer geben. Langfristig sind die unbegrenzten Kampfwert-Boni wie Geschärfte Klingen oder Steinhart äußerst mächtig.
Schmied
Der Schmied ist dein wichtigster Verbündeter, wenn es darum geht, deinen Ritter stärker zu machen. Hier kannst du dein Schwert schärfen, deine Rüstung verstärken und deine Unterkünfte ausbauen.
Sage Schmied, um die Schmiede zu besuchen. Alle Upgrades werden mit Gold bezahlt.
| Upgrade | Effekt pro Stufe |
|---|---|
| Schwert | +1% Basisstärke pro Stufe |
| Rüstung | +1% Basisverteidigung pro Stufe |
| Unterkünfte | +125 Leibeigene Kapazität pro Stufe |
Je höher die Stufe, desto teurer wird das nächste Upgrade. Nach einer Bestellung benötigt der Schmied etwas Zeit — die Wartezeit beträgt maximal 12 Stunden. Wenn du nicht warten möchtest, kannst du die Fertigstellung sofort mit Diamanten freischalten (maximal 50 Diamanten).
Der Schmied gibt dir Bescheid, wenn dein Upgrade fertig ist. Ab der Kampfklasse Fähnrich (Klasse 5) erhältst du einen 10% Rabatt auf alle Schmied-Upgrades — ein guter Grund, deine Aktivität hochzuhalten!
Düsterwald
Ab Level 5 öffnet sich der Düsterwald — ein gefährliches Gebiet voller Orks, wertvoller Beute und unerwarteter Begegnungen. Hier jagst du automatisch mit deinen Pfeilen und verdienst Gold, Erfahrung und einen Platz in der Jagd-Rangliste.
Sage Düsterwald, um die Jagd zu beginnen. Du benötigst Pfeile als Munition, die von deinen Pfeilmachern produziert werden.
Ork-Arten nach Jagd-Level
Je höher dein Jagd-Level, desto stärkere Ork-Arten begegnen dir. Hier eine Übersicht der Orks und ab welchem Level sie auftauchen:
| Ork-Art | Ab Jagd-Level |
|---|---|
| Späher | 1 |
| Grunzer | 5 |
| Krieger | 10 |
| Weitere stärkere Ork-Arten | Höhere Level |
| Dolchwerfer | 1800 |
Während der Jagd kannst du auch Gegenstände finden, darunter Äpfel, Pilze und Beeren, die du in deinem Rucksack aufbewahrst.
Ork-Hauptmann
Der Ork-Hauptmann ist die zentrale Kreatur des Düsterwalds. Solange er lebt, ist der Wald geöffnet und die Jagd möglich. Für seinen Kopf wird ein Kopfgeld in Diamanten ausgesetzt, das sich jeden Tag um 0 Uhr erhöht.
Gegen den Ork-Hauptmann wirken nur Pfeile. Wer den letzten Treffer landen kann, erhält das Kopfgeld und einen Bauplan für den Wolfsmantel.
Lebenspunkte im Wald
Orks greifen auch zurück! Wenn du im Düsterwald Schaden nimmst, gibt es mehrere Möglichkeiten, dich zu heilen:
- Pilze und gebratene Pilze stellen Lebenspunkte wieder her.
- Andere Ritter im Wald können dich heilen.
- Dein Tag-Team Partner kann ebenfalls zur Heilung beitragen.
Nacht (21 - 6 Uhr)
In der Nacht, zwischen 21 Uhr und 6 Uhr, wird der Düsterwald noch gefährlicher. Spezielle Nacht-Orks erscheinen, die stärker sind als ihre Tages-Pendants:
| Nacht-Ork | Ab Jagd-Level |
|---|---|
| Hexenmeister | 200 |
| Höllenhund | 800 |
| Zombie | 1000 |
Die Nacht-Orks sind deutlich stärker als reguläre Orks. Stelle sicher, dass deine Jagdeigenschaften hoch genug sind, bevor du dich nachts in den Wald wagst!
Waldplage
Gelegentlich breitet sich eine bestimmte Ork-Art unkontrolliert im Düsterwald aus. Eine solche Waldplage wird im Skill angekündigt und ist an einem besonderen Klangeffekt zu erkennen. Während einer Plage triffst du deutlich häufiger auf die betroffene Ork-Art — eine ideale Gelegenheit, gezielt auf die Jagd zu gehen.
Die Plage erstreckt sich über drei Gefahrenzonen, die jeweils unterschiedliche Herausforderungen und Belohnungen bieten:
| Zone | Voraussetzung | Beschreibung |
|---|---|---|
| Grüne Zone | Ab Level 5 | Leichte Begegnungen — ideal für junge Ritter |
| Gelbe Zone | Ab Level 50 | Stärkere Gegner mit besseren Beutechancen |
| Rote Zone | Ab Level 100 | Die gefährlichsten Orks — nur für erfahrene Kämpfer |
Jede Plage ist zeitlich begrenzt und endet nach einer bestimmten Anzahl von Begegnungen. Sobald die Plage vorüber ist, kehrt der Düsterwald zu seinem gewohnten Zustand zurück.
Nutze Plagen gezielt, um bestimmte Ork-Arten intensiver zu jagen. Wenn du auf der Suche nach einer bestimmten Beute bist, ist eine Plage die beste Gelegenheit dafür.
Wolfsjagd
Im Düsterwald gibt es auch Wölfe. Um einen Wolf zu jagen, musst du einen Wolfsköder anlegen. Wölfe sind schwer zu treffen, aber die Belohnung lohnt sich: Wolfsfelle sind ein wertvolles Material, das du für die Drachenaufzucht und andere Herstellungen benötigst.
Jagdturniere
Regelmäßig finden Jagdturniere statt, bei denen die besten Jäger gegeneinander antreten. Ein Turnier wird 10 Minuten vor dem Start angekündigt und dauert 30 Minuten.
Sage Jagdturnier, um dich anzumelden. Die Teilnahme kostet einige Diamanten als Eintritt. Die Top 3 teilen sich den Diamanten-Pool wie folgt:
- Platz 1: 50% der Diamanten
- Platz 2: 40% der Diamanten
- Platz 3: 10% der Diamanten
Am Montag findet jede Stunde ein Jagdturnier statt — der perfekte Tag, um deine Jagdfähigkeiten unter Beweis zu stellen und Diamanten zu gewinnen!
Schwarzer Turm
Ab Level 10 kannst du den Schwarzen Turm betreten — ein gewaltiges Bauwerk voller gefährlicher NPC-Gegner, die auf jeder Ebene stärker werden. Sage Schwarzer Turm, um dich der Herausforderung zu stellen.
Ebenen
Der Turm besteht aus zahlreichen Ebenen, die du eine nach der anderen bezwingst. Jeder Kampf im Turm kostet 5 Energie. Alle 10 Ebenen wartet ein Boss auf dich, der deutlich stärker ist als die regulären Gegner.
Als Belohnungen im Turm winken:
- Erfahrungspunkte
- Leibeigene
- Gold
- Diamanten
Ab Ebene 200 können die Fähigkeiten Durchbohren und Bogenschuss-Kopftreffer nicht mehr gegen Bosse eingesetzt werden. Stelle sicher, dass deine regulären Kampfwerte hoch genug sind!
Boss-Etagen
Alle zehn Etagen erwartet dich im Schwarzen Turm ein mächtiger Boss-Gegner. Diese Kreaturen sind deutlich widerstandsfähiger als die gewöhnlichen Bewohner der umliegenden Stockwerke und stellen selbst erfahrene Ritter vor eine ernsthafte Herausforderung. Unterschätze sie nicht — gründliche Vorbereitung und die richtige Ausrüstung können über Sieg und Niederlage entscheiden.
Der Aufwand lohnt sich jedoch: Mit jeder bezwungenen Boss-Etage steigen die Belohnungen merklich an. Du erhältst mehr Erfahrung, mehr Gold und hast eine höhere Chance auf seltene Gegenstände, die in den regulären Etagen nur selten zu finden sind. Je höher die Boss-Etage, desto großzügiger fällt die Beute aus.
Stelle sicher, dass dein Ritter vor einer Boss-Etage vollständig ausgeheilt und bestmöglich ausgerüstet ist. Ein starker Haustier-Begleiter kann ebenfalls den entscheidenden Unterschied machen.
Angriff auf das Königreich (Azrael)
Azrael ist die ultimative Bedrohung für das Königreich. Der Turm-Status aktualisiert sich täglich um 14 Uhr. Ab der zweiten Aktualisierung ist ein direkter Kampf gegen Azrael möglich.
Das Donnerschwert
Der Ritter, der Azrael besiegt, erhält das legendäre Donnerschwert und die mächtige Fähigkeit Donnerschlag. Es ist die begehrteste Belohnung im gesamten Spiel.
Azraels Angriff
Normalerweise greift Azrael das Königreich nach ungefähr 2 Wochen an. Wenn er angreift, können alle Ritter über den Befehl Schwarzer Turm gegen ihn kämpfen. Das Königreich hat 24 Stunden Zeit, ihn zu besiegen.
- Der Ritter, der den finalen Schlag landet, erhält das Donnerschwert.
- Alle anderen Teilnehmer erhalten 300 Diamanten als Belohnung.
- Wird Azrael nicht besiegt, wird der König entführt — es gibt dann keine Geschenke vom König mehr, bis er befreit wird.
Der Kampf gegen Azrael ist ein Gemeinschaftsereignis. Selbst wenn du nicht den finalen Schlag landest, lohnt sich die Teilnahme für die 300 Diamanten enorm. Koordiniere dich mit anderen Rittern in der Discord-Community!
Dungeons
Dungeons sind das Gruppen-Abenteuer im RitterManager. Hier schließt du dich mit anderen Rittern zusammen, um gemeinsam mächtige Bosse zu bezwingen und epische Belohnungen einzuheimsen.
Strategiekammer
Die Strategiekammer ist dein Ausgangspunkt für Dungeon-Abenteuer. Hier kannst du:
- Gruppen bilden und andere Ritter einladen
- Aus verschiedenen Dungeons wählen, jeder mit eigenen Bossen und Mechaniken
- Den passenden Schwierigkeitsgrad auswählen
Schwierigkeitsgrade
| Schwierigkeitsgrad | Beschreibung |
|---|---|
| Normal | Für Einsteiger geeignet, moderate Gegner und solide Belohnungen. |
| Heroisch | Deutlich stärkere Gegner, bessere Belohnungen. Empfohlen für erfahrene Gruppen. |
| Legendär | Die härteste Herausforderung. Nur die stärksten Gruppen haben hier eine Chance, aber die Belohnungen sind es wert. |
First Kills
Die Gruppen, die einen Dungeon-Boss als Erste besiegen, werden in einer speziellen First-Kill-Rangliste verewigt. Das ist ein besonderer Ehrentitel, der zeigt, dass deine Gruppe zu den besten im Königreich gehört.
Suche dir zuverlässige Mitspieler für Dungeon-Gruppen. Eine gute Kombination aus Angriff, Verteidigung und Heilung ist oft wichtiger als reine Stärke.
Gruppen-System
In den Dungeons kämpfst du nicht allein. Das Gruppen-System ermöglicht es dir, dich mit bis zu 4 weiteren Rittern zusammenzuschließen, um gemeinsam die gefährlichsten Herausforderungen des Königreichs zu meistern. Eine gut koordinierte Gruppe von bis zu 5 Spielern ist der Schlüssel zum Erfolg.
Gruppe erstellen und verwalten
Sage Gruppe erstellen, um eine neue Dungeon-Gruppe zu gründen. Als Gruppenleiter hast du die volle Kontrolle über deine Gruppe:
- Spieler einladen: Sage Spieler einladen, um einen anderen Ritter in deine Gruppe einzuladen. Der eingeladene Spieler erhält eine Benachrichtigung und kann die Einladung annehmen oder ablehnen.
- Schwierigkeitsgrad wählen: Nur der Gruppenleiter kann den Schwierigkeitsgrad des Dungeons festlegen (Normal, Heroisch oder Legendär).
- Spieler entfernen: Der Gruppenleiter kann einzelne Spieler aus der Gruppe entfernen, falls nötig.
Bereitschafts-System
Bevor der Dungeon betreten werden kann, müssen sich alle Gruppenmitglieder als bereit melden. Jeder Spieler bestätigt seine Teilnahme individuell. Erst wenn alle Mitglieder den Status „Bereit“ haben, kann der Gruppenleiter den Dungeon starten.
Gruppen-Chat
Innerhalb der Gruppe steht euch ein Gruppen-Chat zur Verfügung, über den ihr euch vor und während des Dungeons koordinieren könnt. Nutzt den Chat, um Strategien abzusprechen und euch gegenseitig zu unterstützen.
Inaktivität und Heartbeat
Das Spiel überprüft regelmäßig die Aktivität aller Gruppenmitglieder über ein Heartbeat-System. Spieler, die über einen längeren Zeitraum keine Interaktion zeigen, werden automatisch aus der Gruppe entfernt, um den Fortschritt der restlichen Mitglieder nicht zu blockieren.
Gruppe verlassen
Jeder Spieler kann die Gruppe jederzeit freiwillig verlassen, indem er Gruppe verlassen sagt. Verlässt der Gruppenleiter die Gruppe, wird automatisch ein neuer Leiter bestimmt.
Koordiniere dich mit deinen Mitspielern über den Discord-Server des RitterManagers, um Gruppen schnell zusammenzustellen. Gerade bei heroischen und legendären Dungeons ist eine gute Vorbereitung entscheidend!
Orden
Ab Level 50 wirst du automatisch einem von drei Orden zugewiesen. Die Orden sind große Gemeinschaften, die gemeinsam für Ruhm und Ehre kämpfen.
Die drei Orden im Königreich sind:
- Lazarus-Orden
- Meridian-Orden
- Orden der Barmherzigen
Sage Mein Orden, um deinen Orden zu erfahren, und Meine Ordenspunkte, um deinen persönlichen Beitrag einzusehen.
Ordenspunkte
Ordenspunkte sammelst du durch Kämpfe und die Orkjagd. Die maximale Anzahl an Punkten, die du pro Tag sammeln kannst, entspricht deinem Level. Je höher dein Level, desto mehr kannst du also pro Tag beitragen.
Besondere Leistungen
Für besondere Erfolge erhalten alle Mitglieder des Ordens Bonuspunkte:
| Leistung | Ordenspunkte |
|---|---|
| Ork-Hauptmann besiegt | 50.000 Punkte |
| Drache besiegt | 100.000 Punkte |
| Azrael besiegt | 250.000 Punkte |
| Ritterspiele Platz 1 | 100 Punkte |
| Ritterspiele Platz 2 | 50 Punkte |
| Ritterspiele Platz 3 | 25 Punkte |
Ordenshalle
Die Ordenshalle bietet 3 Upgrades, die allen Mitgliedern des Ordens zugutekommen. Du kannst dort Ressourcen spenden, um die Upgrades zu verbessern. Sage Ordenshalle, um zu spenden.
| Upgrade | Effekt pro Stufe | Kosten | Begrenzung |
|---|---|---|---|
| Schrein des Glücks | +1% Glück für alle Ordensmitglieder | Gold | Unbegrenzt |
| Denkmal der Hast | +1% Geschwindigkeit für alle Ordensmitglieder | Gold | Unbegrenzt |
| Lehranstalt | +1% Pfeilmacher-Chance | Leibeigene | Max. Stufe 50 |
Die Ordenshalle ist eine Gemeinschaftsaufgabe. Jede Spende zählt! Auch kleine Beiträge summieren sich mit der Zeit und stärken den gesamten Orden.
Saisonwechsel
Am Ende einer Saison (1. März bzw. 1. September) werden die Ranglisten zurückgesetzt. Doch nicht alles geht verloren! Folgendes behältst du:
- Freilose
- Diamanten
- Kampffähigkeiten (müssen jedoch freigeschaltet werden)
- Kampf-Boni (müssen freigeschaltet werden: 3 Boni pro Fertigkeitspunkt)
Deine Kampffähigkeiten und Kampf-Boni werden beim Saisonwechsel nicht automatisch aktiv. Du musst sie mit Fertigkeitspunkten erneut freischalten. Pro Fertigkeitspunkt kannst du 3 Boni freischalten. Plane deine Punkte also weise!
Drachenfels
Ab Level 80 öffnet sich das Drachenfels — ein mystischer Ort, an dem du Drachen herausfordern, aufziehen und als Reittier nutzen kannst. Sage Drachenfels, um die Reise zu beginnen.
Bergspitze
Sage Bergspitze, um die Bergspitze zu besuchen. Hier kannst du Gold ablegen, um einen Drachen anzulocken. Je mehr Gold du ablegst, desto höher die Chance, dass ein Drache erscheint.
Drachenhöhle
Wenn der Drache nach einem Beschuss mit Thorium-Pfeilen in seine Höhle zurückkehrt, kannst du ihm dorthin folgen. Dafür benötigst du allerdings ein Schuppenschild, um den Flammen des Drachen standzuhalten.
Der Ritter, der den Drachen in der Höhle besiegt, erhält eine besondere Belohnung und den Bauplan für einen Drachensattel. Während des Kampfes in der Höhle besteht außerdem die Möglichkeit, ein Drachen-Ei zu finden.
Drachennest & Aufzucht
Ein Drachen-Ei kannst du aus der Drachenhöhle erhalten, im Handel mit anderen Spielern erwerben oder aus einer Schatztruhe finden.
Sage Drachennest, um dein Nest zu besuchen. Lege das Ei ins Nest und halte es mit mindestens 5 Wolfsfellen warm. Nach 3 bis 4 Tagen Brutzeit schlüpft dein Drache.
Aufzucht
Dein Drache muss regelmäßig gefüttert werden und kann ein maximales Level von 10 erreichen. Ein Drachenmahl ist besonders nahrhaft und lässt deinen Drachen schneller wachsen.
Wenn du deinen Drachen 24 Stunden lang nicht fütterst, fliegt er weg und kehrt nicht zurück! Vergiss also nicht, regelmäßig nach deinem Drachen zu sehen.
Drachensattel & Flüge
Ab Level 7 kann dein Drache einen Drachensattel tragen. Damit kannst du im Düsterwald Flüge unternehmen, die besondere Vorteile bieten:
Vorteile im Düsterwald mit Drache
- Schnelleres Aufspüren von Orks
- Möglichkeit, mehrere Orks gleichzeitig anzugreifen
- Verschont bei Angriffen des wilden Drachen
Nachteile
- Du kannst während des Fluges keine Gegenstände finden
Drache im Kampf
Dein Drache hilft dir manchmal auch in Arena-Kämpfen. Je nach Level des Drachen kann er zusätzlichen Schaden verursachen — von 1,5-fachem bis zu 15-fachem Schaden. Allerdings greift er nicht in jedem Kampf ein; es ist eine willkommene, aber nicht garantierte Unterstützung.
Ein Drache auf höherem Level ist ein enormer Vorteil, sowohl bei der Jagd als auch im Kampf. Investiere Zeit und Ressourcen in die Aufzucht — es lohnt sich langfristig!
Tag-Team
Im Königreich muss kein Ritter allein kämpfen. Mit dem Tag-Team-System kannst du dich mit einem anderen Ritter verbünden und gemeinsam in den Kampf ziehen — sei es in der Arena, bei Abenteuern, im Schwarzen Turm oder im Düsterwald.
Beide Ritter müssen online sein, damit das Tag-Team aktiv ist. Die Partnerschaft kann jederzeit aufgelöst und mit einem anderen Ritter neu geschlossen werden — es gibt keine Einschränkungen.
Tag-Team erstellen
Um einem anderen Ritter eine Tag-Team-Anfrage zu schicken, nutze zunächst die Spielersuche und sage dann:
Anfrage für ein Tag Team schicken
Eingehende Anfragen werden dir automatisch angekündigt, sobald du den Skill öffnest. Um den aktuellen Status deines Tag-Teams zu überprüfen, sage:
Mein Tag Team
Ein starker Tag-Team-Partner kann dir bei schwierigen Kämpfen den entscheidenden Vorteil verschaffen. Suche dir einen Verbündeten, dessen Stärken deine Schwächen ausgleichen!
Tjost-Turnier
Das Tjost-Turnier ist ein prestigeträchtiges Echtzeit-PvP-Event, bei dem sich zwei Ritter im klassischen Lanzenstechen messen. Etwa zweimal pro Saison findet ein Turnier statt, das jeweils rund eine Woche dauert — genug Zeit, um sich einen Platz auf der Bestenliste zu sichern. Sage Tjost-Turnier, um teilzunehmen.
Wie es funktioniert
Sobald du dem Turnier beitrittst, wirst du in eine Warteschlange eingereiht. Das System sucht dir einen Gegner mit ähnlicher Kampfstärke — so wird für faire Duelle gesorgt. Sobald ein passender Gegner gefunden ist, beginnt das Lanzenstechen.
Der Kampf verläuft rundenbasiert. In jeder Runde wählst du eine von drei Angriffsrichtungen: Lanze oben, Lanze mitte oder Lanze unten. Jede Richtung hat Vor- und Nachteile gegenüber den anderen — ähnlich einem Stein-Schere-Papier-Prinzip. Wähle weise, denn dein Gegner tut dasselbe.
Ein Heartbeat-System überwacht die Verbindung beider Ritter. Sollte dein Gegner die Verbindung verlieren oder zu lange nicht reagieren, wird ihm der Kampf nach einer Wartezeit als Niederlage angerechnet.
Stelle sicher, dass du eine stabile Verbindung hast und ausreichend Zeit mitbringst, bevor du ein Tjost-Duell startest. Ein Abbruch während des Kampfes zählt als Niederlage.
Belohnungen
Für jeden gewonnenen Kampf im Tjost-Turnier erhältst du wertvolle Belohnungen:
- Lanzenmeister-Marken — eine spezielle Währung, die nur im Tjost-Turnier verdient werden kann.
- Ordenspunkte — dein Erfolg kommt auch deinem Orden zugute.
- Wöchentlicher Ruhm — Ruhmpunkte, die in die Saisonwertung einfließen.
Eine Bestenliste auf der Webseite zeigt die erfolgreichsten Tjost-Ritter des aktuellen Turniers.
Beobachte die Muster deines Gegners. Viele Ritter neigen dazu, nach einem Treffer ihre Richtung zu wechseln. Wenn du die Tendenz deines Gegenübers erkennst, hast du eine höhere Chance, das Duell für dich zu entscheiden.
Taverne
Die Taverne ist der gesellige Treffpunkt des Königreichs. Hier erwarten dich kräftigende Tränke an der Theke und ein spannendes Kartenspiel mit dem geheimnisvollen Rafael. Sage Taverne, um einzutreten.
Du kannst auch direkt Theke oder Karten spielen sagen, um ohne Umwege zum gewünschten Bereich zu gelangen (letzteres erst nach deinem ersten Besuch in der Taverne).
Theke
An der Theke steht Marcel, der erfahrene Wirt, der dir täglich bis zu 3 Tränke anbietet. Die Bezahlung erfolgt in Gold. Das Angebot wechselt jeden Tag um 12:00 Uhr. Außerdem gibt es jederzeit ein Freibier — ohne besondere Wirkung, aber gut für die Stimmung.
Jeder Trank besitzt bis zu 30 Qualitätsstufen, die seine Wirkung steigern. Tränke desselben Typs können nicht gleichzeitig aktiv sein; ein neuer Trank desselben Typs ersetzt den alten. Die Wirkung setzt sofort nach dem Kauf ein.
| Trank | Effekt |
|---|---|
| Kampftrank der Stärke | +1% Gesamtstärke pro Stufe |
| Trank der Unbeugsamkeit | +1% Gesamtverteidigung pro Stufe |
| Trank des Glücks | +1% Gesamtglück pro Stufe |
| Hurtigkeitstrank | +1% Gesamtgeschwindigkeit pro Stufe |
| Meisterlicher Heiltrank | +1% Gesamtlebenspunkte pro Stufe |
| Trank des Alten Krieges | +1% Erfahrungszugewinn pro Stufe (nicht bei der Jagd) |
Du kannst den Namen der Eigenschaft als Abkürzung nutzen. Sage zum Beispiel einfach Stärke, um den Kampftrank der Stärke zu bestellen, ohne den vollen Namen nennen zu müssen.
Karten spielen
In der hinteren Ecke der Taverne wartet Rafael auf mutige Spieler. Der verschlagene Kartenhändler fordert dich zu einer Runde Blackjack heraus — dem klassischen 21-Punkte-Spiel. Sage Karten spielen, um eine Runde zu wagen.
Die Regeln sind schnell erklärt: Du und Rafael erhalten jeweils Karten. Dein Ziel ist es, mit deinen Karten möglichst nah an 21 Punkte heranzukommen, ohne diesen Wert zu überschreiten. Du kannst weitere Karten ziehen oder stehen bleiben — doch Vorsicht, wer über 21 kommt, hat sofort verloren.
Beim Blackjack setzt du echtes Gold ein. Gewinnst du die Runde, erhältst du den doppelten Einsatz zurück. Besonders lukrativ ist ein natürliches Blackjack — also 21 Punkte mit den ersten beiden Karten — das bringt dir einen noch höheren Gewinn ein. Rafael selbst spielt nach festen Regeln und zieht immer nach dem gleichen Muster, was dir einen strategischen Vorteil verschaffen kann.
Neben dem Goldgewinn winkt bei einem Sieg eine zusätzliche Chance auf Silberpfeile als Bonus. Mit etwas Glück kannst du am Kartentisch sogar seltene Baupläne als Glücksfund ergattern — besondere Schätze, die anderswo nur schwer zu bekommen sind.
Starte mit kleinen Einsätzen, bis du die Regeln verinnerlicht hast. Beobachte Rafaels Spielweise und lerne, wann es sich lohnt, eine weitere Karte zu ziehen und wann du besser stehen bleibst.
Beim Kartenspiel riskierst du echtes Gold. Spiele nur mit Einsätzen, die du dir leisten kannst zu verlieren — Rafael kennt keine Gnade!
Pfeilwerkstatt
Ab Level 15 öffnet die Pfeilwerkstatt ihre Tore. Hier bildet die geschickte Brigitte deine Leibeigenen zu Pfeilmachern aus, die dir einen stetigen Nachschub an wertvollen Silberpfeilen sichern. Sage Pfeilwerkstatt, um Brigitte zu besuchen.
Ausbildung
Schicke deine Leibeigenen in die Ausbildung, um sie zu Pfeilmachern zu machen. Die besten Ergebnisse erzielst du, wenn du mindestens 100 Leibeigene pro Ausbildungsgruppe entsendest — weniger als 100 können nicht ausgebildet werden.
Silberpfeil-Produktion
Jeder ausgebildete Pfeilmacher produziert 1 Silberpfeil pro Stunde. Es gibt keine Obergrenze für die Anzahl deiner Pfeilmacher — je mehr du hast, desto schneller wächst dein Pfeilvorrat. Silberpfeile, die von Pfeilmachern produziert werden, können dir außerdem nicht gestohlen werden.
Investiere frühzeitig in Pfeilmacher! Ein großer Vorrat an Silberpfeilen ist unverzichtbar für die Jagd im Düsterwald und wird dir langfristig enorme Vorteile bringen.
Jagdhütte & Jagdfähigkeiten
Die Jagdhütte ist der Ausrüstungsladen für jeden ambitionierten Jäger. Ähnlich wie der Kampfshop bietet sie täglich wechselnde Waren — darunter mächtige Jagdfähigkeiten, nützliche Jagd-Bonuseigenschaften und Köcher mit Silberpfeilen. Das Angebot erneuert sich jeden Tag um 12:00 Uhr.
Jagdfähigkeiten und Jagd-Bonuseigenschaften werden mit Pfeilmachern bezahlt, während Köcher mit Silberpfeilen Diamanten kosten. Du kannst maximal 1 Fähigkeit pro Tag erwerben.
Jagdfähigkeiten
Dein Ritter kann bis zu 3 Jagdfähigkeiten gleichzeitig aktiv haben. Jede Fähigkeit besitzt mehrere Stufen, die ihre Wirkung steigern. Die ersten 3 erworbenen Fähigkeiten werden automatisch aktiviert. Ab der 4. Fähigkeit musst du manuell entscheiden, welche aktiv sein sollen. Sage Jagdfähigkeiten ändern, um deine aktiven Fähigkeiten anzupassen.
| Fähigkeit | Beschreibung | Chance | Ork-Hauptmann | Wölfe | Drachensattel |
|---|---|---|---|---|---|
| Mehrfachschuss | Feuert 2/3/4 Pfeile gleichzeitig ab | 10% | Nein | Ja | Ja |
| Gezielter Schuss | Verursacht 2-fachen/3-fachen/4-fachen Schaden | 15% | Nein | Ja | Ja |
| Tödlicher Schuss | Sofortiger Kill mit einer geringen Chance (2%/4%/6%) | 2% | Nein | Ja | Ja |
| Pfeilhagel | Lässt 10/20/30 Pfeile auf das Ziel regnen | 7% | Nein | Ja | Ja |
| Konzentration | Erhöht die Auslösechance aller Fähigkeiten um +5%/10%/15% | Passiv | Ja | Ja | Ja |
| Eis-Pfeil | Friert den Ork-Hauptmann für 1/2/3 Treffer ein | 15% | Ja | Nein | Nein |
| Adlerblick | Findet die nächsten 2/3/4 Orks sofort | 5% | Unabh. | Unabh. | Ja |
| Elektrischer Schlag | Verursacht Blitzschaden (Stufe 3: Kill, aber Selbstverletzung) | 5% | Nein | Ja | Ja |
| Kräuterkunde | Sammelt seltene Kräuter mit einer Chance von 2%/4%/6% | 2% | Unabh. | Unabh. | Nein |
Kombiniere Konzentration mit anderen Fähigkeiten, um deren Auslösechance deutlich zu erhöhen. Besonders bei seltenen Fähigkeiten wie Tödlicher Schuss oder Kräuterkunde macht das einen spürbaren Unterschied!
Jagd-Bonuseigenschaften
Jagd-Bonuseigenschaften wirken sofort nach dem Kauf und müssen nicht erst aktiviert werden. Sie verbessern dauerhaft deine Jagdfähigkeiten und können beliebig oft gestapelt werden.
| Jagd-Bonus | Effekt | Begrenzt auf |
|---|---|---|
| Gehärtete Pfeilspitze | +5 Durchschlagskraft | Unbegrenzt |
| Optimierte Befederung | +5 Genauigkeit | Unbegrenzt |
| Verbesserte Fährtenkunde | +5 Spuren Lesen | Unbegrenzt |
| Gesteigerte Lernfähigkeit | +5% Erfahrungszugewinn im Düsterwald | Unbegrenzt |
| Erhöhte Kopfprämie | +10 Goldstücke pro erledigtem Ork | Unbegrenzt |
Jagdfähigkeiten und Jagd-Bonuseigenschaften werden mit Pfeilmachern bezahlt. Achte darauf, dass du genügend Pfeilmacher in Reserve behältst, damit deine Silberpfeil-Produktion nicht zu stark einbricht!
Briefkasten
Dein Briefkasten ist die zentrale Anlaufstelle für Post aus dem gesamten Königreich. Hier findest du Briefe und Geschenke von anderen Rittern sowie Nachrichten von wichtigen Persönlichkeiten. Sage Briefkasten, um deine Post zu öffnen.
Wenn neue Post eingetroffen ist, wirst du beim Öffnen des Skills automatisch darüber informiert. Das erste Element wird direkt geöffnet, sodass du sofort lesen oder annehmen kannst.
Geschenke senden
Um einem anderen Ritter ein Geschenk zu schicken, nutze zunächst die Spielersuche und sage dann:
Geschenk senden
Du kannst den gewünschten Gegenstand auch direkt beim Senden benennen. Die Lieferung dauert etwa 1 Stunde. Die Anzahl der Geschenke, die du pro Tag versenden kannst, hängt von deiner Kampfklasse ab.
Gegen eine kleine Bestechung von 5 Diamanten kannst du den Kurier beschleunigen — dein Geschenk kommt dann bereits nach etwa 5 Minuten an!
Briefe schreiben
Um einem anderen Ritter einen Brief zu senden, nutze die Spielersuche und sage:
Brief schreiben
Du kannst auch direkt auf einen erhaltenen Brief antworten, ohne erneut die Spielersuche nutzen zu müssen. Briefe an Spieler, die eine andere Sprache sprechen, werden automatisch übersetzt — so steht der internationalen Verständigung nichts im Wege.
Ein königlicher Schreiber steht dir beim Verfassen deiner Briefe zur Seite. Sendest du eine Nachricht an einen Spieler, der eine andere Sprache spricht, wird dein Brief automatisch in die Sprache des Empfängers übertragen — und umgekehrt. So können deutsche Ritter mühelos mit englischsprachigen Verbündeten korrespondieren, ohne selbst die Fremdsprache beherrschen zu müssen.
Auch wenn Absender und Empfänger dieselbe Sprache sprechen, ist der königliche Schreiber nicht untätig: Er korrigiert Rechtschreibfehler in deiner Nachricht, damit deine Worte stets einen würdigen Eindruck hinterlassen. Da Briefe per Sprachbefehl diktiert werden, wandelt er zudem gesprochene Satzzeichen automatisch um — sagst du beispielsweise „Fragezeichen“ oder „Ausrufezeichen“, erscheint im Brief das entsprechende Zeichen.
Der Schreiber achtet darüber hinaus auf einen angemessenen Umgangston. Unangemessene Ausdrücke und Beleidigungen werden herausgefiltert, bevor die Nachricht den Empfänger erreicht. So bleibt der Briefverkehr im Königreich stets respektvoll und ritterlich.
Sprich deutlich und in ganzen Sätzen, wenn du einen Brief diktierst. Je klarer deine Worte, desto besser kann der königliche Schreiber sie übertragen und eventuelle Fehler korrigieren.
Spieler können den Empfang von Briefen deaktivieren. Sage Briefe deaktivieren, wenn du keine Briefe mehr erhalten möchtest, oder aktiviere sie jederzeit wieder.
Spielersuche
Die Spielersuche ist dein Werkzeug, um andere Ritter im Königreich aufzuspüren. Ob du einen Tag-Team-Partner suchst, einem Freund ein Geschenk schicken möchtest oder einfach neugierig bist, wie sich ein bestimmter Ritter entwickelt hat — die Spielersuche macht es möglich.
Du kannst einen Ritter entweder nach Namen oder nach Spielernummer suchen. Bei der Namenssuche müssen mindestens 3 Zeichen eingegeben werden, um die Ergebnisse einzugrenzen.
Suche nach [Name]
Suche nach Nummer [Nr]
Sobald du einen Ritter gefunden hast, werden dir wichtige Informationen angezeigt:
- Level des Ritters
- Schwert-Stufe, Rüstungs-Stufe und Unterkunft-Stufe
- Aktuelle Turm-Etage im Schwarzen Turm
- Ruhmpunkte und Ranglistenposition
Aus den Suchergebnissen heraus stehen dir mehrere Aktionen zur Verfügung: Du kannst dem Ritter eine Tag-Team-Einladung schicken, ein Geschenk senden oder einen Brief schreiben.
Spieler ignorieren
Wenn du von einem bestimmten Spieler keine Briefe mehr erhalten möchtest, kannst du ihn über die Spielersuche ignorieren:
Spieler ignorieren
Ignorierte Spieler können dir keine Briefe mehr senden. Du kannst deine Ignorierliste jederzeit auf der Webseite einsehen und verwalten.
Nutze die Spielersuche, um potenzielle Tag-Team-Partner zu finden. Achte dabei auf die Schwert- und Rüstungsstufe des Ritters — ein gut ausgerüsteter Verbündeter kann den Unterschied im Kampf ausmachen.
Handel
Der Handel ermöglicht es Rittern, Ressourcen sicher untereinander zu tauschen. Ob Gold, Gegenstände oder seltene Materialien — mit dem Handelssystem findet jeder das, was er braucht.
Handel vorschlagen
Um einem anderen Ritter einen Handel vorzuschlagen, nutze die Spielersuche und sage:
Handel vorschlagen
Wähle zunächst den Gegenstand, den du anbieten möchtest, und lege die Menge fest. Danach bestimmst du, was du im Gegenzug erhalten möchtest. Der angebotene Gegenstand wird sofort aus deinem Besitz abgezogen, um die Sicherheit des Handels zu gewährleisten.
Dein Handelspartner hat 6 Stunden Zeit, um auf dein Angebot zu reagieren. Du kannst bis zu 5 Handelsangebote gleichzeitig offen haben. Läuft ein Angebot ab, ohne dass eine Antwort erfolgt, werden dir die Gegenstände automatisch zurückgegeben.
Marktplatz
Sage Marktplatz, um eingegangene Handelsangebote einzusehen. Hier kannst du Angebote annehmen oder ablehnen.
Bei Annahme werden die getauschten Gegenstände innerhalb von etwa 1 Stunde geliefert. Bei Ablehnung erhält der Anbietende seine Ware nach etwa 10 Minuten zurück.
Wenn du ein Angebot annimmst, aber die geforderten Ressourcen nicht besitzt, wird der Handel automatisch abgelehnt. Prüfe deine Bestände, bevor du ein Angebot akzeptierst!
Kampfturniere
In regelmäßigen Abständen finden Kampfturniere statt, bei denen die tapfersten Ritter des Königreichs gegeneinander antreten. Ruhm, Ehre und glänzende Diamanten erwarten die Sieger!
Kampfturniere werden 15 Minuten vor ihrem Beginn angekündigt. Sie starten zur vollen Stunde und dauern 30 Minuten. Die Teilnahme kostet eine Eintrittsgebühr in Diamanten. Sage Kampfturnier, um dich anzumelden.
Ablauf
Nach der Anmeldung erhältst du 25 energiefreie Kämpfe für die Dauer des Turniers. Bei jedem Turnier wird eine zufällige Aufgabe oder Disziplin bestimmt, die über den Ausgang entscheidet. Sage während des Turniers Kampfturnier, um den aktuellen Zwischenstand abzufragen.
Besondere Regeln
Während eines Kampfturniers gelten folgende Sonderregeln:
- Es können keine Leibeigenen gestohlen werden.
- Es werden keine Ehrenpunkte vergeben.
- Es gibt keine Erfahrungspunkte für Turnierkämpfe.
- Tränke aus der Taverne wirken weiterhin.
Belohnungen
Die gesammelten Eintrittsgebühren in Diamanten werden unter den drei Bestplatzierten aufgeteilt:
| Platzierung | Anteil |
|---|---|
| 1. Platz | 50% der Diamanten |
| 2. Platz | 40% der Diamanten |
| 3. Platz | 10% der Diamanten |
Achte auf die Turnier-Ankündigungen und halte stets einige Diamanten für die Teilnahme bereit. Die 25 energiefreien Kämpfe sind eine hervorragende Gelegenheit, deine Stärke unter Beweis zu stellen!
Ritterspiele
Jeden Samstag finden die großen Ritterspiele statt — ein wöchentliches Gildenevent, bei dem drei Gilden um Ruhm und reiche Belohnungen kämpfen. Sage Ritterspiele, um teilzunehmen oder den aktuellen Spielstand abzufragen.
Teilnahme
Am Freitag wählst du eine von 3 Gilden aus. Die Teilnahme kostet 25 Diamanten. Die Gildengrößen sind absichtlich verborgen — wähle also nach Bauchgefühl!
Am Samstag sammelst du dann Ehrenpunkte durch reguläre Kämpfe in der Arena. Es zählen nur die gewonnenen Ehrenpunkte — verlorene Punkte werden nicht gegen deine Gilde gerechnet.
Siegerehrung
Am Sonntag findet die feierliche Siegerehrung statt. Die Belohnungen werden je nach Platzierung der Gilde verteilt:
| Platzierung | Belohnungen |
|---|---|
| 1. Platz | Anteil an Diamanten + Goldstücke + Silberpfeile |
| 2. Platz | Goldstücke + Silberpfeile |
| 3. Platz | Goldstücke |
Sammle am Samstag so viele Ehrenpunkte wie möglich — jeder gewonnene Kampf stärkt deine Gilde. Die Diamanten der 1. Platzierung werden unter allen Gildenmitgliedern aufgeteilt, also kämpfe für dein Team!
Provinzkampf
Jeden Sonntag von 12:00 bis 22:00 Uhr entbrennt ein erbitterter Kampf zwischen den drei Orden um die Herrschaft über eine Provinz des Königreichs. Vier Provinzen stehen im Wechsel zur Verfügung — jede mit einem einzigartigen Bonus, der dem siegreichen Orden zugutekommt.
| Provinz | Bonus |
|---|---|
| Dunkelküste | 25% Rabatt beim Schmied |
| Hügelland | +10% Erfahrungszugewinn (nicht bei der Jagd) |
| Sümpfe des Elends | 20% Rabatt in der Jagdhütte |
| Pestländer | +15% Gold pro Stunde von Leibeigenen |
Ein Orden kann durchaus mehrere Provinzen gleichzeitig halten. Es lohnt sich also, jeden Sonntag erneut um die Vorherrschaft zu kämpfen.
Ablauf
Sage Provinzkampf, um in den Kampf einzusteigen. Jeder Kampf kostet dich eine Provinzmünze. Diese erhältst du auf zwei Wegen:
- Nach dem Provinzkampf am Sonntag: Je nach Platzierung deines Ordens erhältst du Münzen. Interessanterweise erhalten die unterlegenen Orden mehr Münzen als Aufholmechanik — der dritte Platz bringt 50 Münzen, der zweite Platz 40 und der erste Platz 30 Münzen. Maximal 100 Münzen können durch Provinzkampf-Belohnungen gesammelt werden.
- Geschenke des Königs: Nach gewonnenen Kämpfen kann der König dir gelegentlich Provinzmünzen schenken.
Sage Meine Provinzmünzen, um deinen aktuellen Vorrat zu prüfen.
Nach einem gewonnenen Kampf hast du die Wahl: Du kannst deine gesammelten Marken sichern oder weiterkämpfen. Entscheidest du dich weiterzukämpfen, sinken deine Kampfwerte um 10% pro aufeinanderfolgendem Sieg (bis zu maximal -80%). Dafür erhältst du mit jedem Sieg in Folge mehr Marken. Verlierst du einen Kampf oder sicherst deine Marken, werden deine Werte für den nächsten Kampf zurückgesetzt.
Im Provinzkampf gelten besondere Regeln: Es werden keine Ehrenpunkte vergeben, Tag-Team-Unterstützung ist nicht verfügbar, Leibeigene können nicht gestohlen werden und der Kampf kostet keine Energie. Tränke und andere Boni wirken jedoch wie gewohnt. Dein Gegner wird zufällig aus den Mitgliedern der anderen Orden ausgewählt.
Wäge sorgfältig ab, ob du nach einem Sieg weiterkämpfst oder deine Marken sicherst. Mit jeder weiteren Runde sinken deine Chancen, aber die Belohnung pro Sieg steigt. Gier kann sich auszahlen — oder dich alles kosten.
Siegerehrung
Um 22:00 Uhr wird der Sieger des Provinzkampfs verkündet. Der siegreiche Orden erhält die Herrschaft über die umkämpfte Provinz und genießt deren Bonus, bis das nächste Mal um dieselbe Provinz gekämpft wird.
Der Provinzkampf findet nur zwischen 12:00 und 22:00 Uhr am Sonntag statt. Außerhalb dieses Zeitfensters kannst du nicht teilnehmen. Plane deine Münzen und deine Zeit entsprechend!
Außenposten
Der Außenposten ist eine Aufgabenstelle am Rande des Königreichs, an der tapfere Ritter verschiedene Missionen annehmen können. Von Kampfaufträgen über Jagdmissionen bis hin zu Sammelaufgaben — hier wartet für jeden Ritter die passende Herausforderung. Sage Außenposten, um die aktuellen Aufgaben einzusehen.
Aufgaben
Am Außenposten erwarten dich verschiedene Aufgabentypen, darunter:
- Kampfaufträge — besiege bestimmte Gegner in der Arena oder im Düsterwald.
- Jagdmissionen — erlege eine bestimmte Anzahl an Kreaturen.
- Sammelaufgaben — bringe bestimmte Gegenstände oder Ressourcen zusammen.
Mit jeder abgeschlossenen Aufgabe steigt der Schwierigkeitsgrad der nächsten Mission. Die Belohnungen wachsen entsprechend mit: Gold, wertvolle Gegenstände und Erfahrungspunkte warten auf erfolgreiche Ritter. Außerdem zählen abgeschlossene Aufgaben zu deinen Errungenschaften.
Sollte eine Aufgabe nicht zu deiner aktuellen Spielweise passen, kannst du sie kostenlos überspringen und erhältst stattdessen eine neue Mission.
Zeitplan
Der Außenposten folgt einem wöchentlichen Rhythmus:
- Freitag: Neue Aufgaben werden freigeschaltet.
- Samstag: Belohnungen für abgeschlossene Aufgaben werden verteilt.
- Mittwoch: Der Außenposten schließt seine Pforten bis zum nächsten Freitag.
Stelle sicher, dass du deine Aufgaben vor dem Schließen am Mittwoch abschließt. Nicht erledigte Missionen verfallen und du verpasst die Belohnungen für diese Woche.
Prüfe den Außenposten direkt am Freitag, um genügend Zeit für die schwierigeren Aufgaben zu haben. Manche Sammelaufgaben erfordern Gegenstände, die du erst im Düsterwald oder bei Abenteuern finden musst.
Arbeitskammer
Ab Level 60 öffnet sich dir die Arbeitskammer — eine Werkstätte, in der du aus gesammelten Materialien wertvolle Ausrüstung und nahrhafte Speisen herstellen kannst. Sage Arbeitskammer, um sie zu betreten.
Die Arbeitskammer besteht aus zwei Bereichen: der Werkbank für Ausrüstung und Gegenstände sowie dem Kochtopf für Speisen und Tränke. Du kannst auch direkt Werkbank oder Kochtopf sagen, um zum gewünschten Bereich zu gelangen.
Um einen Gegenstand herstellen zu können, benötigst du den entsprechenden Bauplan oder das Rezept. Diese findest du als Schriftrollen in deinem Rucksack — navigiere zu Schriftrollen und sage Benutzen, um sie zu erlernen. Manche Baupläne und Rezepte erfordern zusätzlich eine bestimmte Anzahl an Ingenieurskunst- oder Kochkunst-Punkten, die du durch das Herstellen von Gegenständen sammelst.
Wähle den gewünschten Gegenstand aus, um die benötigten Materialien einzusehen. Hast du alles beisammen, kannst du sofort mit der Herstellung beginnen.
Baupläne
| Bauplan | Benötigte Ingenieurskunst |
|---|---|
| Thorium Pfeil | 0 |
| Silberbarren | 0 |
| Wurfaxt | 10 |
| Thorium Speer | 15 |
| Schuppenschild | 15 |
| Wolfsmantel | 25 |
| Drachensattel | 35 |
Rezepte
| Rezept | Benötigte Kochkunst |
|---|---|
| Apfelkuchen | 0 |
| Portion Gebratene Pilze | 0 |
| Beereneintopf | 0 |
| Krustenbrot | 0 |
| Salat der Auferstehung | 5 |
| Möhrenbrot | 5 |
| Wolfsköder | 10 |
| Beerensaft | 10 |
| Kleine Mahlzeit | 15 |
| Drachenfleischpastete | 15 |
| Große Mahlzeit | 25 |
| Drachenmahl | 30 |
Beginne mit einfachen Rezepten und Bauplänen, um deine Kochkunst und Ingenieurskunst zu steigern. Erst mit genügend Erfahrung stehen dir die mächtigsten Gegenstände zur Verfügung.
Schlossgarten
Der Schlossgarten ist der zentrale Treffpunkt für besondere Veranstaltungen und Events im Königreich. Sage Schlossgarten, um ihn zu besuchen.
Im Schlossgarten erfährst du, welche Events gerade stattfinden. Sage Regeln, um die Regeln des aktuellen Events zu hören, oder Rangliste, um den aktuellen Stand einzusehen. Schau regelmäßig vorbei — es lohnt sich!
Gelegentlich findest du im Schlossgarten auch eine fahrende Händlerin, bei der du königliche Medaillen gegen wertvolle Waren eintauschen kannst:
Die fahrende Händlerin erscheint am 10. und 20. Tag jeder Saison um 15:00 Uhr im Schlossgarten. Sie bleibt nur für begrenzte Zeit, also plane deinen Besuch rechtzeitig ein und verpasse ihren Besuch nicht — ihre Angebote sind einzigartig und lohnen sich!
| Ware | Preis in Medaillen |
|---|---|
| 2 Schatztruhen + Schlüssel | 1 Medaille |
| 1 Drachen Ei | 2 Medaillen |
| 1 Magische Uhr | 3 Medaillen |
Königliche Medaillen erhältst du, wenn du dich unter den Top 5 der Kampf- oder Jagd-Rangliste einer Saison platzierst oder Mitglied des siegreichen Ordens bist. Pro Saison können maximal 2 Medaillen verdient werden.
Medaillen sind selten und wertvoll. Überlege gut, wofür du sie eintauschst. Ein Drachen Ei kann langfristig enorme Vorteile bringen, während Schatztruhen sofortige Überraschungen bereithalten.
Jahrmarkt
Jeden Dienstag öffnet der Jahrmarkt seine Tore! Hier dreht sich alles um Glück und Gewinnchancen am Rad der Entscheidung. Sage Jahrmarkt, um den Jahrmarkt zu besuchen.
Am Rad der Entscheidung kannst du dein Glück versuchen. Jede Drehung kostet entweder ein Freilos oder 5 Diamanten. Beim Drehen wählst du zwischen drei Geschwindigkeiten: Schwach, Mittel oder Stark. Weitere Freilose kannst du über deinen Rucksack erwerben.
Das Rad hält allerlei Schätze bereit:
- Energie — kann sogar dein Maximum überschreiten!
- Gegenstände — nützliche Items für deine Abenteuer
- Leibeigene — zusätzliche Arbeitskräfte
- Freilose — weitere kostenlose Drehungen
- Diamanten — die Premium-Währung
- Kampf-Bonuseigenschaften — selten, aber mächtig
- Schriftrollen — sehr selten und äußerst begehrt
Jede Drehung ohne eine Bonuseigenschaft erhöht deine Chance, beim nächsten Mal eine zu erhalten. Gib also nicht auf — das Glück belohnt die Beharrlichen!
Schloss
Das Schloss ist die Residenz des Königs — ein Ort von höchster Ehre und Prestige. Sage Schloss, um das Schloss zu besuchen.
Um das Schloss betreten zu dürfen, benötigst du eine Einladung des Königs. Diese Einladungen werden ausschließlich an Ritter vergeben, die sich durch herausragende Leistungen verdient gemacht haben. Die genauen Kriterien für eine Einladung sind nicht bekannt — der König wählt seine Gäste nach eigenem Ermessen.
Solltest du eine Einladung erhalten, wirst du darüber benachrichtigt. Bis dahin heißt es: Weiter kämpfen, jagen und das Königreich erkunden!
Ohne eine Einladung des Königs kannst du das Schloss nicht betreten. Konzentriere dich auf herausragende Leistungen in allen Bereichen des Spiels, um die Aufmerksamkeit des Königs zu erregen.
Bestiarium
Das Bestiarium ist die Heimat deiner magischen Begleiter — treue Haustiere, die dich auf deinen Abenteuern im Königreich begleiten. Sammle verschiedene Kreaturen, gib ihnen einen Namen und kümmere dich um ihr Wohlergehen. Sage Bestiarium, um deine Sammlung zu öffnen.
Im Laufe deiner Abenteuer wirst du verschiedenen Kreaturen begegnen, die du als Haustiere aufnehmen kannst. Jede Kreatur hat eigene Eigenschaften und besondere Merkmale, die sie einzigartig machen. Von kleinen, flinken Begleitern bis hin zu mächtigen Wesen — das Bestiarium bietet für jeden Ritter die passende Kreatur.
Pflege & Fütterung
Deine Haustiere sind mehr als bloße Begleiter — sie sind treue Gefährten, die regelmäßige Fürsorge benötigen. Jedes Haustier hat fünf Bedürfnisse, die du im Auge behalten solltest:
- Hunger — Wie satt dein Begleiter ist. Ein hungriges Haustier wird unruhig und weniger hilfreich.
- Gesundheit — Der körperliche Zustand deines Tieres. Achte darauf, dass es stets bei Kräften bleibt.
- Energie — Wie ausgeruht dein Gefährte ist. Erschöpfte Haustiere brauchen Erholung.
- Stimmung — Die Laune deines Begleiters. Ein fröhliches Haustier ist ein treues Haustier.
- Bindung — Wie stark die Verbindung zwischen dir und deinem Tier ist. Wächst durch regelmäßige Pflege.
Verschiedene Nahrungsmittel aus deinem Rucksack oder von Abenteuern stillen unterschiedliche Bedürfnisse. Manche Leckereien sättigen vor allem den Hunger, während andere die Stimmung heben oder die Energie wiederherstellen. Sage Haustier füttern, um deinem aktuellen Begleiter etwas zu fressen zu geben, und wähle die Nahrung mit Bedacht.
Besonders wichtig ist die Bindung zu deinem Haustier. Sie wächst durch tägliche Pflege und Zuwendung und bringt dir handfeste Vorteile: Ein Gefährte mit hoher Bindung unterstützt dich im Abenteuer spürbar besser und steht dir in schwierigen Situationen zuverlässiger zur Seite.
Beachte, dass mit jedem Saisonwechsel die Werte deiner Haustiere auf ihre Grundwerte zurückgesetzt werden. Doch keine Sorge: Seltene Begleiter, die du dir mühsam verdient hast, bleiben dir erhalten — nur ihre Pflege beginnt von Neuem.
Besuche dein Haustier täglich, um die Bindung zu stärken. Schon eine kurze Fütterung oder ein freundliches Wort genügen, damit euer Band nicht nachlässt.
Deine Sammlung
Im Bestiarium kannst du durch deine gesamte Sammlung blättern und dir die Details jeder Kreatur ansehen. Du kannst deinen Haustieren eigene Namen geben und jederzeit zwischen deinen Begleitern wechseln.
Halte Ausschau nach seltenen Kreaturen bei besonderen Events und Abenteuern. Manche Haustiere sind nur zu bestimmten Zeiten oder an bestimmten Orten zu finden — ein vollständiges Bestiarium ist eine wahre Meisterleistung!
Errungenschaften
Ab Saison 16 steht dir das Errungenschaften-System zur Verfügung — eine umfangreiche Sammlung von Meilensteinen, die deine gesamte Karriere als Ritter dokumentieren. Über 60 verschiedene Statistiken werden dauerhaft erfasst und belohnt. Sage Meine Errungenschaften, um eine Übersicht deines Fortschritts zu erhalten.
Kategorien
Deine Errungenschaften sind in 9 Kategorien eingeteilt, die alle Bereiche des Spiels abdecken. Sage den Namen einer Kategorie, um die zugehörigen Errungenschaften im Detail einzusehen.
| Kategorie | Beispiele |
|---|---|
| Arena | Gewonnene Kämpfe, Siegesserien, besiegte Gegner |
| Wildnis | Erlegte Orks, Jagd-Level erreicht, Düsterwald-Erkundung |
| Sozial | Gesendete Geschenke, geschriebene Briefe, Handelsabschlüsse |
| Orden | Gesammelte Ordenspunkte, Provinzkampf-Siege, Ordensrang |
| Höhlen | Bezwungene Turm-Etagen, Dungeon-Abschlüsse, besiegte Bosse |
| Taverne | Gewonnene Kartenspiele, gekaufte Tränke, Tavernen-Besuche |
| Beruf | Hergestellte Gegenstände, gesammelte Materialien, Rezepte gemeistert |
| Events | Turnier-Teilnahmen, Ritterspiele-Siege, Tjost-Duelle |
| Spezial | Drachenbezwingungen, Abenteuer-Prestige, seltene Entdeckungen |
Stufen & Belohnungen
Jede Errungenschaft durchläuft fünf aufsteigende Stufen, die immer anspruchsvollere Ziele setzen:
- Bronze — der erste Meilenstein, erreichbar für alle aktiven Ritter.
- Silber — erfordert bereits einiges an Einsatz und Ausdauer.
- Gold — für erfahrene Ritter, die sich auf einen Bereich spezialisiert haben.
- Platin — eine seltene Auszeichnung, die nur wenigen Rittern vorbehalten ist.
- Diamant — die höchste Stufe, ein Zeichen wahrer Meisterschaft.
Mit jeder erreichten Stufe erhältst du eine Belohnung. Je nach Errungenschaft und Stufe können das Gold, Diamanten oder wertvolle Gegenstände sein.
Fortschritt
Errungenschaften werden über deine gesamte Spielzeit hinweg erfasst — sie setzen sich nicht mit einer neuen Saison zurück. Jede Aktion im Spiel kann zu deinem Fortschritt bei einer oder mehreren Errungenschaften beitragen.
Sage den Namen einer Kategorie, um deinen detaillierten Fortschritt in diesem Bereich einzusehen.
Du musst dich nicht auf eine einzelne Kategorie konzentrieren. Vieles geschieht ganz nebenbei, während du normal spielst. Wirf aber regelmäßig einen Blick auf deine Errungenschaften — manchmal fehlen nur wenige Aktionen bis zur nächsten Stufe und der damit verbundenen Belohnung.
Regelmäßige Events
Im Königreich gibt es einen festen Wochenrhythmus an Veranstaltungen und besonderen Tagen. Plane deine Woche geschickt, um das Beste aus jedem Event herauszuholen.
| Wochentag | Veranstaltung | Kurzbeschreibung |
|---|---|---|
| Montag | Jagdturnier-Tag | Jede Stunde ein Jagdturnier (doppelte Teilnahmegebühr) |
| Dienstag | Jahrmarkt | Rad der Entscheidung |
| Mittwoch | Kampfturnier-Tag | Jede Stunde ein Kampfturnier (doppelte Teilnahmegebühr) |
| Mittwoch | Kampfklassenauswertung | Zuweisung der Kampfklasse |
| Donnerstag | Doppel-Donnerstag | Doppelte XP, mehr Geschenke, mehr Ruhmpunkte |
| Freitag | Ritterspiele-Anmeldung | Gilde auswählen |
| Samstag | Ritterspiele | Ruhm für die Gilde sammeln |
| Sonntag | Provinzkampf | Ordenskampf um Provinzen |
Nutze den Doppel-Donnerstag gezielt, um besonders viele Erfahrungspunkte und Ruhmpunkte zu sammeln. Spare dir deine Energie und Ressourcen dafür auf — der Ertrag ist deutlich höher als an anderen Tagen.
Weitere regelmäßige Termine
Neben den wöchentlichen Veranstaltungen gibt es weitere wichtige Termine, die du im Blick behalten solltest:
- Wöchentliche Lotterie: Jeden Montag um 15:00 Uhr findet die Lotterie statt (ab Saison 16). Aktive Spieler nehmen automatisch teil — du musst dich nicht gesondert anmelden.
- Dungeon-Reset: Alle zwei Wochen mittwochs werden die Dungeons zurückgesetzt. Abgeschlossene Dungeons können dann erneut betreten werden, und die First-Kill-Ranglisten starten neu.
Saisonale Events
Im Laufe einer Saison finden mehrere besondere Events statt, die zeitlich begrenzt sind und einzigartige Belohnungen bieten:
| Event | Ungefährer Zeitraum |
|---|---|
| Königsturnier | ~Mitte Februar / Mitte August (~2 Wochen) |
| Tjost-Turnier | ~April / Oktober (~1 Woche, zweimal pro Saison) |
| Handelsturnier | ~Mai / November (~1 Woche) |
| Halloween-Event | Ende Oktober (~3 Tage) |
| Weihnachts-Event | ~21.–29. Dezember |
Die genauen Daten der saisonalen Events können leicht variieren. Schau regelmäßig im Schlossgarten vorbei, um keine Veranstaltung zu verpassen!
Weltboss
In regelmäßigen Abständen erhebt sich ein gewaltiger Feind, der das gesamte Königreich bedroht. Kein einzelner Ritter kann dieses Ungetüm allein bezwingen — nur wenn sich alle Ritter des Reiches zusammenschließen, besteht eine Chance, die Bedrohung abzuwenden. Der Weltboss ist das größte Gemeinschaftsevent im RitterManager und ruft alle Spieler zu den Waffen.
Der Weltboss erscheint in regelmäßigen Zyklen und wird allen Rittern angekündigt. Seine Lebenspunkte werden von allen Spielern gemeinsam reduziert — jeder Angriff eines Ritters trägt zum globalen Schadenspool bei. Dabei wird der Schaden jedes einzelnen Spielers genau erfasst. Der Weltboss wechselt zwischen aktiven und inaktiven Phasen, sodass du deine Angriffe klug planen solltest.
Ablauf
Sobald der Weltboss erwacht, erhalten alle Ritter eine Ankündigung. Während seiner aktiven Phase kann jeder Ritter angreifen. Der Schaden, den du verursachst, hängt von deinen Kampfwerten ab — stärkere Ritter richten entsprechend mehr Schaden an. Zwischen den aktiven Phasen zieht sich der Weltboss zurück und sammelt neue Kräfte, bevor er erneut angreifbar wird.
Sämtlicher Schaden wird pro Spieler festgehalten und fließt in den gemeinsamen Schadenspool ein. Arbeite mit den anderen Rittern des Reiches zusammen, um den Boss zu Fall zu bringen, bevor die Zeit abläuft. Je mehr Ritter sich beteiligen, desto schneller fällt das Ungetüm — denn vereint seid ihr unbesiegbar.
Belohnungen & Rangliste
Eine Schadensrangliste erfasst die tapfersten Kämpfer des Reiches. Die Ritter, die den meisten Schaden verursacht haben, erhalten besonders wertvolle Belohnungen. Doch auch jeder andere Teilnehmer wird für seinen Beitrag entlohnt — kein Schwerthieb bleibt unbelohnt.
| Platzierung | Belohnung |
|---|---|
| Top-Kämpfer | Besondere Belohnungen und Auszeichnungen |
| Aktive Teilnehmer | Diamanten und Erfahrungspunkte |
| Alle Teilnehmer | Grundbelohnung für jeden Beitrag |
Stimme dich mit anderen Rittern ab, um den Schaden zu maximieren. Greife während der aktiven Phasen an und verpasse keine Gelegenheit — jeder Treffer zählt für das gemeinsame Ziel. Starke Ausrüstung und ein hoher Kampfrang können deinen Beitrag deutlich steigern.
Der Weltboss ist nur für eine begrenzte Zeit angreifbar. Verpasse die aktiven Phasen nicht! Achte auf die Ankündigungen im Skill und plane deine Angriffe rechtzeitig, damit dein Schwert nicht ins Leere schlägt.
Übersicht aller Gegenstände
Das Königreich birgt eine Vielzahl an Gegenständen, die dir auf deinem Weg helfen. Von einfachen Nahrungsmitteln bis hin zu mächtigen Artefakten — hier findest du eine vollständige Übersicht aller verfügbaren Items, ihrer Wirkungen und wie sie eingesetzt werden.
| Gegenstand | Effekt | Nutzungsart |
|---|---|---|
| Freilos | Drehen am Rad der Entscheidung auf dem Jahrmarkt | Wird verbraucht |
| Silberpfeil | Munition im Düsterwald | Wird bei der Jagd verbraucht |
| Provinzmünze | Teilnahme am Provinzkampf | Wird pro Kampf verbraucht |
| Apfel | +15 Energie | Essen |
| Waldpilz | Stellt 10% der Lebenspunkte im Düsterwald her | Muss angelegt sein |
| Thorium Splitter | Material für die Werkbank | Wird beim Herstellen verbraucht |
| Apfelkuchen | +200 Energie | Essen |
| Thorium Pfeil | Durchdringt Drachenschuppen | Muss angelegt sein |
| Ork Fleisch | -10% auf alle Werte, Material für Rezepte | Essen / Herstellung |
| Portion Gebratene Pilze | Stellt 75% der Lebenspunkte im Düsterwald her | Muss angelegt sein |
| Wildschwein Fleisch | +350-400 LP im Kampf, Material | Im Kampf / Herstellung |
| Kleine Mahlzeit | +5% Lebenspunkte für 15 Min | Essen |
| Wolfsköder | Lockt Wölfe im Düsterwald | Muss angelegt sein |
| Wolfsfell | Material / Drachen-Ei warmhalten | Herstellung / Drachennest |
| Wolfsmantel | Unsichtbar für Orks, fokussiert auf Heilen und Sammeln | Muss angelegt sein |
| Wurfaxt | Munition mit mind. 2-fachem Schaden | Muss angelegt sein |
| Silberbarren | Material für die Werkbank | Wird verbraucht |
| Große Mahlzeit | +15% Lebenspunkte für 15 Min | Essen |
| Thorium Speer | Durchschlägt Rüstung vollständig im Kampf | Muss angelegt sein |
| Drachenschuppe | Material für die Werkbank | Wird verbraucht |
| Schuppenschild | Zum Betreten der Drachenhöhle | Muss angelegt sein |
| Drachen Ei | Drachenaufzucht im Drachennest | Ins Nest legen |
| Drachensattel | Fliegen mit Drache im Düsterwald | Muss angelegt sein |
| Himbeere | +5 Genauigkeit für 30 Min | Essen |
| Brombeere | +5 Durchschlagskraft für 30 Min | Essen |
| Beereneintopf | +50 auf alle Jagdwerte für 30 Min | Essen |
| Drachenmahl | Hält Drachen effektiver satt | Drachen füttern |
| Honigwabe | +5% Jagdfähigkeits-Chance | Essen |
| Heilkraut | Heilt verwundete Ritter im Düsterwald | Muss angelegt sein |
| Königliche Medaille | Top-5 / Gewinner-Orden Belohnung | Bei fahrenden Händlerin tauschen |
| Schlüssel | Öffnet Schatztruhen | Wird verbraucht |
| Schatztruhe | Überraschungen | Mit Schlüssel öffnen |
| Salat der Auferstehung | 100% LP-Wiederherstellung bei 0 LP im Wald | Muss angelegt sein |
| Möhre | +5 Spuren Lesen | Essen |
| Beerensaft | +20% Jagd-XP für 1 Stunde | Essen |
| Magische Uhr | Stoppt die Zeit im Kampf | Muss angelegt sein |
| Krustenbrot | +250 LP für 30 Min | Essen |
| Möhrenbrot | +50 Spuren Lesen für 90 Min | Essen |
| Drachenfleischpastete | +10% Basisstärke für 30 Min | Essen |
Achte darauf, welche Gegenstände du anlegen musst und welche du essen kannst. Angelegte Gegenstände wie der Wolfsmantel oder der Schuppenschild wirken automatisch, solange sie ausgerüstet sind. Speisen hingegen werden beim Verzehr verbraucht und gewähren zeitlich begrenzte Boni.
Rucksack & Gegenstände
Dein Rucksack ist dein treuer Begleiter auf allen Abenteuern. Hier bewahrst du gesammelte Gegenstände auf, rüstest dich aus und nutzt hilfreiche Items. Sage Rucksack, um ihn zu öffnen.
Im Rucksack wählst du zuerst eine Kategorie und dann den gewünschten Gegenstand. Je nach Typ kannst du Gegenstände anlegen, benutzen oder essen.
Manche Gegenstände sind seelengebunden und können nicht an andere Spieler weitergegeben oder auf dem Marktplatz gehandelt werden.
Nahrung & Vergiftung
Beim Essen von Nahrung besteht eine Vergiftungsgefahr — mit Ausnahme von Äpfeln und Apfelkuchen, die immer sicher sind. Durch regelmäßigen Verzehr baust du eine Resistenz gegen Vergiftungen auf.
Gegenstandskategorien
| Kategorie | Beschreibung | Beispiele |
|---|---|---|
| Nahrung | Heilt Lebenspunkte oder gibt temporäre Boni. Vergiftungsgefahr bei den meisten Speisen. | Äpfel, Waldpilze, Beeren, gekochte Speisen |
| Munition | Pfeile und Wurfwaffen für die Jagd und besondere Kämpfe. | Silberpfeile, Thorium-Pfeile, Wurfäxte |
| Material | Rohstoffe für die Herstellung von Gegenständen und Ausrüstung. | Thorium-Splitter, Wolfsfelle, Drachenschuppen, Silberbarren |
| Ausrüstung | Anlegbare Gegenstände, die permanente Boni gewähren. | Wolfsmantel, Schuppenschild, Drachensattel, Thorium-Speer |
| Verbrauch | Einmal verwendbare Gegenstände für verschiedene Zwecke. | Freilose, Provinzmünzen, Schlüssel, Schatztruhen |
| Schriftrollen | Baupläne und Rezepte zur Herstellung besonderer Gegenstände. | Bauplan Wolfsmantel, Bauplan Drachensattel, diverse Rezepte |
Sets
Manche Gegenstände gehören zu einem Set. Wenn du mehrere Teile desselben Sets besitzt und anlegst, erhältst du einen zusätzlichen Set-Bonus, der über den Einzelnutzen der Gegenstände hinausgeht. Achte im Rucksack auf Hinweise, welche Gegenstände zu einem Set gehören.
Versuche, vollständige Sets zusammenzustellen, bevor du einzelne Teile verkaufst oder tauschst. Der Set-Bonus kann einen erheblichen Unterschied im Kampf oder bei der Jagd ausmachen.
Legendenrang
Der Legendenrang ist die höchste Ehre, die ein Ritter im Königreich erreichen kann. Am Ende jeder Saison werden die besten Spieler in die Halle der Legenden aufgenommen — ein permanentes Denkmal, das über alle Saisons hinweg Bestand hat.
Die Top 5 Ritter der Arena-Rangliste und die Top 5 Ritter der Düsterwald-Rangliste jeder Saison erhalten einen permanenten Eintrag in der Legendenhalle. Dein Name, deine Saison und deine Platzierung werden für alle Zeiten festgehalten.
Zusätzlich zu der Ehre erhalten die Legenden königliche Medaillen als Belohnung für ihre herausragenden Leistungen.
Auch der siegreiche Orden der Saison wird in der Legendenhalle gewürdigt. Der Orden, der am Ende einer Saison die meisten Punkte gesammelt hat, wird namentlich verewigt — eine Ehre für alle seine Mitglieder.
Die Legendenhalle ist auf der Webseite einsehbar. Dort kannst du die Legenden aller bisherigen Saisons durchblättern.
Der Weg in die Legendenhalle erfordert Ausdauer und Hingabe über eine gesamte Saison hinweg. Konzentriere dich auf einen Bereich — Arena oder Düsterwald — und arbeite konsequent an deiner Platzierung, um am Saisonende unter den besten Fünf zu stehen.
Wichtige Befehle
Hier findest du eine Übersicht aller wichtigen Sprachbefehle, mit denen du deinen Ritter steuerst. Sage einfach den entsprechenden Befehl, nachdem du den Skill geöffnet hast.
Allgemein
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| Mein Ritter | Zeigt eine Übersicht deiner Kampfeigenschaften und Grundwerte. |
| Mein Level | Gibt dein aktuelles Level und die Erfahrungspunkte bis zum nächsten Level aus. |
| Meine Energie | Zeigt deine aktuelle Energie und wann die nächste Regeneration stattfindet. |
| Mein Gold | Gibt deinen aktuellen Goldbestand und die Gold-Produktion pro Stunde aus. |
| Meine Aktivität | Zeigt deinen Aktivitäts-Rang und die damit verbundene Kampfklasse. |
| Wiederholen | Wiederholt die letzte Ausgabe des Skills. |
| Stopp | Beendet den Skill. |
| Hilfe | Gibt eine Übersicht der verfügbaren Befehle und Aktionen. |
Kampf
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| Kampf | Startet einen Arena-Kampf mit detaillierter Ausgabe (5 Energie). |
| Schnellkampf | Startet einen Arena-Kampf, bei dem nur das Ergebnis angesagt wird. |
| Automatischer Kampf | Kämpft automatisch weiter, bis die Energie aufgebraucht ist (ab Level 100). |
| Rangliste | Zeigt deinen aktuellen Rang und deine Liga an. |
| Top 10 | Listet die 10 besten Ritter der aktuellen Rangliste auf. |
| Kampffähigkeiten ändern | Ermöglicht das Wechseln deiner aktiven Kampffähigkeiten. |
| Fähigkeiten ändern | Alternativer Befehl zum Ändern der Kampffähigkeiten. |
Jagd
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| Düsterwald | Betritt den Düsterwald und beginnt die Jagd. |
| Meine Jagd | Zeigt deine aktuellen Jagdeigenschaften an. |
| Mein Jagd Level | Gibt dein aktuelles Jagd-Level aus. |
| Jagdturnier | Meldet dich für das nächste Jagdturnier an. |
| Jagdfähigkeiten ändern | Ermöglicht das Wechseln deiner aktiven Jagdfähigkeiten. |
| Jagd Rangliste | Zeigt die Jagd-Rangliste an. |
Einkaufen
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| Zum Shop | Öffnet den Shop für Fähigkeiten und Boni. |
| Schmied | Besucht den Schmied für Schwert-, Rüstungs- und Unterkunft-Upgrades. |
| Taverne | Besucht die Taverne für besondere Angebote und Gerüchte. |
| Theke | Geht an die Theke in der Taverne. |
| Jagdhütte | Besucht die Jagdhütte für Jagdfähigkeiten und Jagd-Boni. |
| Pfeilwerkstatt | Besucht die Pfeilwerkstatt zur Pfeilherstellung. |
Interaktion
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| Suche nach [Name] | Sucht einen anderen Ritter anhand seines Namens. |
| Suche nach Nummer [Nr] | Sucht einen Ritter anhand seiner Spielernummer. |
| Rucksack | Öffnet deinen Rucksack mit allen gesammelten Gegenständen. |
| Briefkasten | Überprüft deine Nachrichten und Geschenke. |
| Marktplatz | Öffnet den Marktplatz zum Handeln mit anderen Spielern. |
| Mein Tag Team | Zeigt Informationen zu deinem Tag-Team Partner an. |
| Spieler ignorieren | Blockiert Briefe von einem bestimmten Spieler. |
| Meine Errungenschaften | Zeigt deine Errungenschaften und deren Fortschritt an. |
| Bestiarium | Öffnet dein Bestiarium zur Haustier-Verwaltung. |
| Haustier füttern | Füttert dein aktuell ausgewähltes Haustier. |
Orte
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| Abenteuer | Startet dein aktuelles Abenteuer. |
| Schwarzer Turm | Betritt den Schwarzen Turm für NPC-Kämpfe. |
| Drachenfels | Reist zum Drachenfels (ab Level 80). |
| Bergspitze | Besucht die Bergspitze, um einen Drachen anzulocken. |
| Drachenhöhle | Betritt die Drachenhöhle (Schuppenschild erforderlich). |
| Drachennest | Besucht dein Drachennest zur Aufzucht. |
| Schlossgarten | Besucht den Schlossgarten. |
| Schloss | Betritt das Schloss des Königs. |
| Jahrmarkt | Besucht den Jahrmarkt für besondere Aktivitäten. |
| Außenposten | Besucht den Außenposten für Aufgaben und Quests. |
Orden
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| Mein Orden | Zeigt deinen Orden und dessen aktuellen Stand an. |
| Meine Ordenspunkte | Gibt deine persönlichen Ordenspunkte aus. |
| Ordenshalle | Besucht die Ordenshalle zum Spenden für Upgrades. |
| Provinzkampf | Nimmt am Provinzkampf teil. |
| Meine Provinzmünzen | Zeigt deinen aktuellen Provinzmünzen-Bestand an. |
Events
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| Ritterspiele | Nimmt an den Ritterspielen teil, einem besonderen Wettkampf-Event. |
| Kampfturnier | Meldet dich für das aktuelle Kampfturnier an. |
| Karten spielen | Startet ein Kartenspiel als Freizeitaktivität. |
| Tjost-Turnier | Nimmt am Tjost-Turnier teil (wenn verfügbar). |
Gruppen
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| Gruppe erstellen | Erstellt eine neue Dungeon-Gruppe. Du wirst zum Gruppenleiter. |
| Spieler einladen | Lädt einen anderen Ritter in deine Gruppe ein. |
| Gruppe verlassen | Verlässt die aktuelle Dungeon-Gruppe. |
Du kannst jederzeit Hilfe sagen, um eine kontextbezogene Übersicht der verfügbaren Befehle zu erhalten. Der Skill führt dich so durch alle Möglichkeiten, die dir an deinem aktuellen Ort zur Verfügung stehen.